长话短说:我正在重构我的一个旧Android项目。以前,它使用的是序列化,这非常慢,而且从我正在阅读的内容来看,对于Android应用程序来说,这是一个非常糟糕的想法。我正在寻找另一种方法来保存特定于用户的数据以及应用程序的只读数据。双方都会有大量数据,我不确定是否有“好的”方式来存储它。基本上,该应用程序是一个小型角色扮演游戏。有许多“map”表示为Tiles的二维数组。每个Tile都有许多属性,一些简单的基元或枚举,其他附加对象,例如Events,它也可能包含各种对象等。仅在20x20map中有400个Tile,就有大量数据要存储。除了存储该数据外,它还需要存储大量用户特定的数据,
我刚开始iOS开发,目前正在开发一个应用程序,它只从服务器读取数据并将其显示在屏幕上。我不确定是使用XML还是sqlite3来存储数据。应该更喜欢哪种方法,为什么?提前致谢。 最佳答案 重要的是要记住它们是两种不同的东西,适用于不同的任务。选择适合问题的一项。(在这种情况下,我可能会使用XML或“纯文本”,因为它听起来只是一个简单的下载缓存。可以保留原始响应,或者数据可能已经转换为对象,然后自动序列化为XML或诸如此类的东西。无论如何,请保持简单。)XML(本质上)是一种标记格式。XML文档是一个(希望是定义良好的)结构。有大量工具
来自here我了解到org.w3c.dom.Node(以及同一包中的其他类)不是线程安全的。我在问自己是否应该以及如何缓存这些类?是否有最佳方法?是否存在不可变的包装类?我应该为DocumentBuilder/DocumentBuilderFactory使用ThreadLocal而不是并每次都重新创建Node?你是做什么的? 最佳答案 您不想缓存XML文档。最好将其读取/解析为“配置”对象。根据您的配置的复杂程度或简单程度,它可以是简单的Map或更复杂的东西。一个好处(除了从多个线程解析同一个文档的并发问题之外)是您不依赖于您的配置
我有一个包含大量信息的xml文件,我希望它位于sqlite表中。想知道有没有什么工具,app可以把xml转sqlite。顺便说一句,我在OSX上,我需要iPhone应用程序的信息,所以我也可以使用脚本或一些源代码来进行转换。 最佳答案 使用XSLT将XML转换为插入语句。 关于iphone-如何将xml转换为sqlite?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23215
我目前正在编写一个IRC客户端,并且我一直在尝试找出一种存储服务器设置的好方法。正如大多数IRC客户端所拥有的,基本上是一个很大的网络及其服务器列表。我决定使用SQLite,但后来我想以XML格式(也许是最终格式)免费在线提供该列表,供其他IRC应用程序使用。所以现在我可能只是以相同的格式在本地存储设置。我对ADO.NET或XML的经验都很少,所以我不确定在这种情况下它们会如何比较。是否更容易以编程方式使用?一个更快吗?重要吗? 最佳答案 这是一个比您意识到的更模糊的问题。“设置”可以包含很多东西。有一个很好的.NET基础结构可用于
网络带宽是指在单位时间(一般指的是1秒钟)内能传输的数据量。网络和高速公路类似,带宽越大,就类似高速公路的车道越多,其通行能力越强。 在持续的多用户、高并发的情况下,缓解带宽压力可以避免客户端卡顿,提高程序应对高并发的能力。一、在Http报文中做手脚1.压缩后再传输 gzip是一种数据压缩格式,通常对前端所需要的静态文件进行压缩,有效减少网络传输的字节数。他先把文本压缩为.gz然后传输给浏览器,最后由浏览器负责解压缩呈现给用户。老版本的浏览器可能不能显示,但是现在大多数浏览器都能显示。 nginx开启zip压缩:https://blog.csdn.net/CharmaineXia/a
我正在尝试将应用程序与第三方网络服务集成。我必须调用的方法的签名是这样的(由VS代理生成器生成):stringMyFoo(stringparam1,stringparam2,stringparam3,stringsomeXml)现在对于前3个参数没有问题。根据供应商规范,第四个参数应包含“包装在CDATAblock中的未转义xml”,如下所示:]]>现在,c#转义(正如我所期望的那样)所有必须转义的字符,主要是“”字符,甚至在CDATA语句中,结果如下:<![CDATA[<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><rootNode&
我有一个命令行工具,用Delphi写的,它的工作是在XML文件中插入一个节点,然后立即退出。我需要使该工具的多个实例能够同时执行并将节点插入到同一个XML中。为了达到这个目的,我引入了一个简单的文件“mutex”——该工具在写入XML之前创建一个临时文件,然后在完成写入后删除该临时文件。因此,如果执行另一个实例,它会检查此临时文件是否存在并等待直到它被删除。然后它再次创建临时文件,写入XML并删除临时文件。问题是只有当2-3个实例尝试同时写入XML文件时,这才能正常工作。当有更多实例时-其中一些实例只会永远等待并且永远不会将节点附加到XML中。有没有更好的方法让它在同时运行和写入XML
我有一个系统,它创建一些XmlReader和XmlWriter实例,并将它们传递给客户端,以便客户端可以写入和读取XML。有时,多个线程访问系统:线程1获取一个XmlWriter实例并开始写入线程2获取表示相同XML文档的XmlReader实例,并开始读取。很明显,有时读者在作者完成写作之前就开始阅读,这会导致读者抛出异常:System.Xml.XmlException:Rootelementismissing.这并不奇怪,但是有什么方法可以使这个系统线程安全吗?是否有可能让读者在作者写作的同时阅读?我尝试使用MemoryStream作为底层数据存储,但这似乎不起作用。是否可以让读者等
前段时间想将某地的一些点线面矢量图层添加到Cesium视图中,到官网找了找示例发现有个“添加MVT”的示例,但是示例里面是将各矢量图层制作成了一幅地图并发布加载,而我的需求是在Cesium场景中通过图层管理模块将每个矢量图层单独加载或移除,具体实现见下文,如有不足欢迎评论区指正、交流。一、矢量数据处理及发布流程说明:本人使用的是64位SuperMapiDesktop11i和SuperMapiServer11.0.0版本软件。第一步:打开SuperMapiDesktop软件鼠标右击“数据源”→“新建文件型数据源”。第二步:鼠标右击新建的数据源点击“导入数据集”,选择需要导入的矢量图层点击“导入”